Unityではオクルージョンカリングという機能が使えます。どんな機能かというと、カメラに映らないオブジェクトはレンダリングしないよ〜ってやつです(なんてテキトーなw)。VRやAR、モバイル端末アプリをやってると、処理を軽くする必要があるわけで。これ…
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