VR

【Unity】【OculusQuest】unity1weekで作ったゲームをVR化してみた

この記事はUnityゲーム開発者ギルド2 Advent Calendar 2020 - Adventar の15日目の記事です!! adventar.org unity1weekに投稿したゲームをOculusQuest2に移植 選んだゲーム 点つなぎゲーム トリック オア コロッケ 4COLORS OculusQuestで遊んでみる オモシ…

【Unity】【Quest2】OculusQuest2でURPしてみた

今更なご報告ですが、Quest2買っちゃいました♪後ろのワンコは愛犬の日向です。溺愛してます。溺愛しすぎてウザがられてます。 開発環境 ことの始まり 早速中に入ってみる URPをやってみよう URPでプロジェクトを作成する マテリアルを変更する 部屋の中に入…

【Unity】オクルージョンカリングしてみる

Unityではオクルージョンカリングという機能が使えます。どんな機能かというと、カメラに映らないオブジェクトはレンダリングしないよ〜ってやつです(なんてテキトーなw)。VRやAR、モバイル端末アプリをやってると、処理を軽くする必要があるわけで。これ…

【Unity】【OculusQuest】ハンドトラッキングを実装してみる

あけましておめでとうございます!!新年早々(というか大晦日から)インフルエンザでぶっ倒れておりました。いやぁ、死ぬかと思った。。ようやく復活です。今年もよろしくお願いいたします!! 開発環境 ハンドトラッキングとは 実装方法 Quest側の設定 実…

【VR】Oculus Link セットアップしました!【2019/11/25更新】

【2019/11/25更新】 これでQuestにはなかった、あ~んなゲームやこぉ~んなゲームが出来るようになっちゃうのね・・・!!! Oculus Linkとは セットアップの仕方 Oculus Questのソフトをバージョンアップする Oculus Setupをダウンロードする Oculus Setup…

【VR】【イベント】Oculus Connect 6 Meetupに参加してきました

2019/10/11、BINARYSTAR株式会社様イベントスペースにて開催された「Oculus Connect 6 Meetup」に参加してきました。それについて、ご報告いたします! イベントの構成 Oculus Connect 6 参加報告 OculusQuestのアップデート Oculus Link ハンドトラッキング…

【Unity】【OculusQuest】制限時間を表示する

制限時間のカウントダウンを、イライラ棒の先端に表示してみました。数字表示と共に時間ゲージの円が欠けていく仕組みになっています。 開発環境 イライラ棒にCanvasを追加する カウントダウン用のTextをCanvasに追加する 時間ゲージ用のImageをCanvasに追加…

【Unity】【OculusQuest】Bloomさせる

BEAT SABERっぽい雰囲気を目指すんなら、やっぱりBloomさせなきゃですよね!? 開発環境 エフェクト使用について Post Processingをインストールする Post Process Layerをアタッチする HDRを適応する Post Process Volumeオブジェクトを作成する Bloomを追…

【Unity】【OculusQuest】立ってプレイするゲームを作る

OculusQuestはスタンドアロンなVR機です。せっかくなんですから、立ってプレイしたいですよね!?そんなあなたの希望を叶える方法をご紹介します。 開発環境 OVRPlayerControllerを使う TrackingOriginをFloor Levelにする 比較してみる 結論 開発環境 Unity…

【Unity】【OculusQuest】イライラ棒を作る

イライラ棒を作った時の苦労話をツラツラと書いていきたいと思います。結構苦労したんですよ、本当に。 開発環境 OVRPlayerControllerを使う AvatarGrabberRightを使う イライラ棒を作る 動かしてみる 結論 開発環境 Unity 2019.1.2 Oculus Integration 1.39…

【Unity】【OculusQuest】VRイライラ棒作ってみた

OculusQuest、めちゃめちゃ楽しいです。けど、結構しんどいです。あちこちでドハマリします。今回はポートフォリオ用に、VRでイライラ棒を作ってみました。なんとなくBEAT SABER的な雰囲気で。え、似てない?光ってるだけやん?いいんだよ、雰囲気だから。 …

【Unity】【Oculus】HMDを外したらポーズ状態にする

Oqulus Questでビートセイバーやっていたら、腕が筋肉痛になりました。できれば上腕二頭筋ではなく、上腕三頭筋に効いてほしい。 開発環境 HMDを外すとポーズになるゲームがある HMDの装着状態を取得する 結論 開発環境 Unity 2019.1.2f1 Oculus Integration…

【VR】【Unity】Oculus Questで手が動かせない【2019/11/18更新】

【2019/11/18更新】 せっかくOculus Quest用アプリがビルドできるようになったのに手のアバターが、なぜだか動いてくれないの。。。 Oculus Integrationのバージョン 対応方法 ■2019/11/18更新■ 結論 Oculus Integrationのバージョン 2019/08/27現在で最新の…

【VR】【Unity】Oculus Questアプリをビルドする

つつつ、ついに買っちゃいました!Oculus Quest!!!PSVRを持っているので、Oculusを買うことは無いかなと思っていたのですが開発に使うってことで(言い訳?)。 ということで今回は、UnityでOculus Quest用にビルドする方法を備忘録として載せておきます…